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3D旋转立方体的制作(贝贝)
发表日期:2011/7/26 12:34:00 出处:原创 作者:未知 发布人:BEIBEI666 已被访问 5356

3D旋转立方体的制作(贝贝)


有许多朋友都为旋转立方体的变化而惊叹!贝贝也是惊叹者之一,一直想完成这个习作但每每受挫,贝贝参照了雪狼的教材,又与辉煌一生进行了探讨,终于按照自己的思路把这个神奇的东东做出来了,贝贝的方法与别人可能不一样,现写出步骤,供朋友们参考,望朋友们多多指教,谢谢!

1               素材的准备:a,下载3D立方体动态文件;b,准备6张140×140的图片(说明:立方体为6个面,所以图片有6张就够了,多了显得零乱。图片可以在PS里处理成140×140,这样,导入到flash里后,可以给文件瘦身。


3D素材

2             打开flash界面,设置好各个参数,导入素材到库。进行制作:

  点右上方编辑元件的图标(见图1),可以看见3D立方体名字,点它,就可以进入立方体的编辑状态(见图2   图层1取名字立方体;加一个新层,名字:面1。在面1层插入5祯空白关键祯(见图3)。用鼠标把立方体层的祯全部拖黑(见图4),Ctrl+B2次将其打散。

 图1


图2


图3


 图4

⑵ 点立方体层第1祯,右键/复制祯;接着去点相对应的面1层第1祯,右键/粘贴祯,接着去点立方体的第2祯,复制。又去点面1层的第2祯,右键/粘贴祯,这样一直把相对应的5个关键祯粘贴完。

  在面1层的下面添加一个新层,名字:背景1。加5个空白关键祯。点第1祯,从库里拖图,看场景中立方体有几个面,就贴几张图(要借助于自由变形工具,每个平面图片的里面2条边一定要与立方体的边对齐,外面可以大些)。这是一个细心的工作,要耐心地去做,贝贝提醒你,同一层的面不变(有时是一个面,有时是2个面,最多就3个面),图片就不要变换,只改变大小哦!祯祯都要去贴图哈。贴完背景层的各祯图后,点面1名字,右键/遮罩层。效果(见图5)。


图5

3             参照步骤⑵,复制立方体第6祯,粘贴到面1层的第6祯,这样继续做完后面的祯,到19祯结束。

4             背景1层:6~19祯插入空白关键祯。

5             从背景1层的第6祯开始,继续往场景中的立方体贴图,一直做完到19祯。然后删除立方体图层,效果图(见图6)


图6

6             回场景1,建2个图层。上面层第1祯从库里拖入立方体影片元件;下面层第1祯放一张你喜欢的图片或者绘制一个放射状的矩形,完成/测试。

技巧1:在给背景层贴图的时候,最好给其它层上锁,这样可以避免误操作;

技巧2:为了图片动起来有连贯性,可以复制刚刚贴完的祯,粘贴到下一个空白祯,再用自由变形工具调整图片。如果头一祯是3个面,而下一祯是2个面,粘贴完后,点击已经“转过”的面,删除。

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 相关评论:



siyisi
(2008/11/10 15:23:00)

这个好玩,哪天作一个


甜歌
(2007/11/9 8:17:00) [60.3.49.]

姐姐我转载了,学习去了,不会在请教您!

 发表评论:共有 2 条评论

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