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下雨的制作(F8)(贝贝)
发表日期:2008-9-23 19:17:00 出处:参考教材 作者:贝贝 发布人:BEIBEI666 已被访问 2902

制作下雨效果(F8)(参考:教材 编写:贝贝)

1 打开flash软件,设置:背景黑色(雨做成白色).

2 插入-新建影片元件,名字(雨滴),确定.选择线条工具,颜色白色,线宽(0.25)在上面画一小段斜线,x218y-200),20祯插入关键祯,把线下移一定距离, x-137y200),做形状补间.

3 新建图层2,20祯插入关键祯,选择椭圆工具, 线宽(0.25),在雨线下面画一个小小的椭圆, x-144y300)然后插入一祯普通祯.水圈出现在第21.40祯插入关键祯,按住Shift+Alt键等比例放大水圈,选中第40,在混色器里把透明度调到5%.2145祯之间的形状补间动画.

4 把雨元件拖到场景1,放到右上角的上边,延长到40祯。锁定图层.

5 选中雨元件,在属性面板的实例名称那里起个名字:mc

6 新建图层2,改名字代码.打开动作面板,选中图层21祯,输入:

c=1;

7 选中图层2第2祯,输入:

function  ee(){

      duplicateMovieClip("mc",c,c);

setProperty(c,_x,random(500));

setProperty(c, _y, random(400));

updateAfterEvent();

c++;

if (c>300) {

      clearInterval(kk);

}

}

kk = setInterval(ee, 40);

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 相关评论:



BEIBEI666
(2008-6-29 12:48:00)

欢迎爱笑朋友光临贝贝网站~~~~~~~~~


爱笑
(2008-6-29 9:37:00) [120.4.91.]

雨下的好大呀,我们这里正干旱呢,非常需要这样的雨。哈哈哈哈......

 发表评论:共有 2 条评论

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